OZ AI · Variable Intelligence

변수를 계산하는 AI를 만듭니다.

세상의 결과는 수많은 변수가 겹쳐서 만들어집니다. 오즈AI는 서로 다른 데이터에서 변수를 스스로 찾아내고, 그 변수들이 결과에 얼마나 작용하는지 계산하는 예측 AI를 연구합니다. 첫 학습장은 모든 경기가 기록되고 모든 경기에 정답이 있는 e스포츠입니다.

탑 맞대결정글 맞대결미드 맞대결원딜 맞대결서폿 맞대결교전 점수챔피언 숙련도챔피언 첫 킬 기록선수 최근 폼선수 KDA 추세팀 운영 성향15분 킬 비율골드 역전 횟수용 성향정글 성향바론 성향패치 묶음패치 적응블루·레드 사이드전력 등급등급 매치업상대 전적로스터 호흡감독무대 경험리그 보정기간 가중첫 킬 팀 비율시리즈 흐름세트 상태
138,000+학습한 프로 경기
1,380,000+선수 단위 기록
3,850,000+경기 중 이벤트
2011–2026데이터 기간 15년
Mission

더 많은 변수를, 더 정확하게.

지금의 AI는 글을 쓰고 그림을 그리지만, 무엇이 결과를 바꾸는지 계산하는 일에는 아직 서툽니다. 변수는 많고, 서로 얽혀 있고, 시간이 지나면 성질이 바뀌기 때문입니다.

오즈AI의 목표는 하나입니다. 데이터의 종류가 늘어날수록 더 많은 변수를 다루고, 결과가 쌓일수록 더 정확해지는 AI. 우리는 그 능력을 한 영역씩 넓혀 갑니다.

Why esports

정답이 매일 나오는 곳에서 배웁니다.

예측 AI를 키우려면 많은 데이터와 빠른 정답이 필요합니다. e스포츠는 둘 다 있습니다. 선수·챔피언·패치·팀 운영처럼 변수가 촘촘하고, 매주 수십 경기의 결과가 나와 예측을 바로 검증할 수 있습니다.

리그 오브 레전드로 시작해 카운터스트라이크 2와 도타 2로 넓히고, 이후에는 e스포츠 밖의 데이터로 이어 갑니다.

DPM

Deep Prediction Model

Every variable in, one calibrated call out.

DPM은 오즈AI의 첫 예측 모델입니다. 한 경기를 수십 개의 변수로 나눠 읽고, 각 변수가 결과에 미친 영향을 과거 결과로 다시 계산해 확률로 내놓습니다.

236Public predictions월즈 2026에서 경기 전에 공개한 예측입니다. 전부 결과와 함께 기록합니다.
10Self-tuning cycle끝난 세트 10개마다 변수별 비중을 실제 결과로 다시 맞춥니다.
30+Variables per game라인 맞대결, 챔피언 숙련도, 팀 성향, 패치, 상대 전력 등 30개가 넘는 변수를 봅니다.
3Titles on the roadmap리그 오브 레전드(서비스 중), 카운터스트라이크 2, 도타 2
How DPM learns

읽고, 계산하고, 결과로 다시 배웁니다.

1

Decompose

경기를 변수 단위로 쪼갭니다. 사람이 정한 지표 하나가 아니라, 결과를 움직이는 요소를 항목별로 따로 측정합니다.

2

Calibrate

변수 점수를 과거 수만 경기의 실제 결과에 맞춰 보정합니다. 70%라고 말하면 실제로도 70% 안팎으로 맞아야 합니다.

3

Learn

공개한 예측은 결과와 대조해 기록하고, 그 기록으로 변수 비중을 스스로 고칩니다. 확신이 낮은 예측은 억지로 내지 않습니다.

Roadmap

한 영역씩, 변수의 범위를 넓힙니다.

Now

League of Legends

국제대회와 주요 리그 경기를 실시간으로 예측합니다.

Next

Counter-Strike 2 · Dota 2

맵·라운드·영웅 단위 변수로 모델을 넓힙니다.

Beyond

e스포츠 밖으로

e스포츠에서 검증한 변수 학습 방식을 다른 데이터 영역으로 확장합니다.

Product

METAPICK에서 DPM을 직접 써 보세요.

METAPICK은 DPM의 예측을 경기마다 공개하는 서비스입니다. 세트 승패, 세트 스코어, 총 킬, 경기 시간, 킬 격차, 첫 용, 첫 바론, 첫 킬까지 한 경기를 여덟 개 질문으로 나눠 보여 줍니다.

OZ AI · Esports DPM

METAPICK

아직도 느낌대로 경기를 보시나요?
선수·팀 데이터로 결과와 근거를 함께 드립니다.

세트 승패, 총 킬·경기 시간·킬 격차·첫 용·첫 바론·첫 킬까지. 밴픽이 끝나면 선수와 챔피언을 반영해 다시 계산하고, 숫자를 만든 근거를 그림으로 펼쳐 보여 드립니다.

sample · 가상 경기

분석은 이렇게 보입니다!

가상 경기로 보는 밴픽 후 분석 화면. 승패 예측부터 총 킬·경기 시간·킬 격차·첫 용·첫 바론·첫 킬까지, 선수 사진과 챔피언을 함께 보여 드립니다.

예시 경기를 준비 중입니다

AI가 고려할 만한 변수를 알려 주세요.

분석을 보면서 "이것도 결과에 영향을 줄 텐데" 싶은 것이 있다면 남겨 주세요. 의견이 모여 더 많은 변수를 반영하고 예측하는 똑똑한 AI로 발전시키겠습니다.

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롤 분석 날짜별 경기 · 밴픽 전/후 분석

날짜별 경기 목록입니다. 분석이 끝난 경기는 밴픽 전·밴픽 후 페이지가 열립니다. 종료된 경기는 전 항목을 무료로 볼 수 있습니다.